波浪的剪发构造
短发2分区<S on S>
No1 下方分区
将发束垂直于头皮拉出
颈背区、后头下方区各区域,为后方以向上拉的角度是垂直于头皮。颈被区稍微以高层次的感觉修剪。要注意着两个分区越往后面,其头皮会向下,越往侧边,其角度会上最后,才拉出发束。
No2 上方分区
圆弧度强的上方二分区要注意拉出的角度
头顶骨和顶部区的各分区,侧中主线还有更前面的部分,往后方向上拉角度修剪。但是拉出的角度和头皮垂直。头顶骨和顶部区因为头皮的方向不一样所以拉出的角度也不同。
No3 为了打薄的区块
在骨骼容易有重量感聚集的部分进行内侧打薄
No1 内侧高层次
以骨骼、发际形状容易有重量聚集的部分(AB-0156、CD-156)为中心置入。
No2 侧面打薄
为了呈现出律动感,在上方的所有分区和下方的发尾轮廓线置入。
No3 下方分区打薄
为了在发束呈现出浮力,在顶部分区和前额区的上段置入。
剪发与波浪的精髓
在头顶区保留长度
头顶骨的长度和动感
如果是2分区的等长高层次on等长高层次。为了在下方分区可以进行量感调节,所以可以在头顶骨留下长度。因此,即使是短发风格,也可以轻易的呈现出波浪的短发与质感。换句话说就是以头顶骨为中心思考的设计的质感控制。
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